關注學生沉迷手機遊戲調查

2021.05.18


一.調查簡介

調查目的:了解學生在疫情期間玩手機遊戲的情況

訪問日期:19/3/2021至25/4/2021

調查途徑:網上問卷

訪問對象:中小學家長

受訪人數:812(當中87%, 708名受訪家長的子女有玩手機遊戲習慣)


二.調查撮要

隨著互聯網技術和電子產品普及,近年來手機遊戲(簡稱「手遊」)大行其道,未成年玩家成癮的情況愈趨嚴重。過去有非牟利機構接獲千多宗因網絡成癮問題的求助,大部分都涉及沉迷手遊,當中12至17歲佔整體的72%,情況令人憂慮和關注。


為了解學生在疫情期間玩手機遊戲的情況,民建聯家庭事務委員會早前訪問了812名中小學家長,當中87%(708名)受訪家長的子女有玩手遊的習慣。調查發現,在疫情停課期間,超過九成半(96.8%)的中小學生多了時間玩手遊,其中每天花5小時以上達23.6%,亦有超過七成半(76.1%)因玩手遊而較平日遲睡,凌晨之後才睡覺有24.7%。逾兩成(20.1%)受訪家長子女透過課金購買虛擬商品,花$500以上課金佔25.4%,其中最高花費達$5000以上,情況不容忽視。最多受訪家長擔心子女玩手遊對健康造成影響,並認為盡快正常復課可以避免子女沉迷手遊。


我們建議政府研究設立手機遊戲營商守則、研究防沉迷網絡遊戲法規、安裝監護功能應用程式、加強宣傳教育及親子溝通,並要求教職員強檢及呼籲接種疫苗,讓學校運作全面復常,希望這些建議措施能有助兒童及青少年避免沉迷手遊。


三.調查結果撮要

  • 在812名受訪家長中,有87%(708名)的子女有玩手遊的習慣,當中超過五成(52.5%)家長自己也有手遊的習慣;

  • 受訪家長的子女分別就讀小學52.4%,中學47.6%,當中超過九成半(96.8%)在疫情停課期間多了時間玩手遊,其中每天花5小時以上達23.6%;

  • 超過七成半(76.1%)受訪家長表示,其子女因玩手遊而較平日遲睡,凌晨之後才睡覺24.7%,天光睡覺也有1.1%;

  • 有兩成(20.1%)受訪家成長的子女曾透過課金購買虛擬商品,其中最多花費$500以下的有61.3%,$500-$1000佔11.3%,$1000-$3000佔10.6%,而$5000以上亦有3.5%,表示不清楚13.4%;

  • 最多受訪家長擔心手遊影響子女健康37%,荒廢學業31.2%,過度沉迷成癮26.8%,破壞親子關係3.4%,其他(擔心有暴力及色情成份)1.6%;

  • 接近六成(58.8%)受訪家長認為避免子女沉迷手遊最好的方法是盡快正常復課;培養興趣11.9%,加強學校宣傳教育11.2%,加強親子溝通7.2%,尋求專業意見4.7%,認為沒有方法4%,其他2.4%。


四.結果分析

1. 現今互聯網發達,兒童及青少年日常生活都離不開智能手機及社交媒體,手遊也變得十分普遍。近年手遊深受大眾歡迎,加上疫情期間,學校未完全復課,中小學生多了時間留在家中,玩手遊的時間因而大增。調查顯示,接近四分一受訪家長的子女每天花5小時以上手遊,若扣除網上上課、做功課、食飯及休息的時間,他們每天仍花5小時以上的時間玩手遊,情況不容忽視,若不及早介入,容易變為成癮的情況。


調查亦發現,超過五成受訪家長都有玩手遊的習慣,家長若不適當及節制玩手遊,一旦建立壞榜樣,子女便會有樣學樣,因此身教很重要。


2. 在手遊世界中,兒童及青少年可以在遊戲中獲得認同和成就感,加上隨著各種手遊推陣出新,五花八門,成功吸引不少玩家追玩各種遊戲,甚至放棄睡眠時間。調查顯示,超過七成半中小學生因手遊而遲睡,也有四分一過了凌晨之後才睡覺,甚至也有玩手遊到天光睡覺的情況,反映沉迷手遊的問題愈趨嚴重。


3. 早前消委會實試下載多款免費手遊,發現遊戲商善於看準時機,向玩家推銷並引誘玩家持續課金,手法包括推出首儲或限時優惠,也有抽獎的形式,令玩家養成課金習慣。調查所得,$500以上課金達25.4%,其中也有花費$5000以上,對於未有經濟能力的中小學生來說,金額已非常龐大。


而值得留意是,超過一成多家長表示不清楚子女課金金額,建議家長要留心子女的金錢管理,因為兒童或青少年對課金未必有清晰概念,若在家長不知情下大額課金,家長要求取消交易或有困難。過去有兒童不慎按下手遊收費項目,其父母的信用卡即時被過帳。而消委會去年接獲154宗有關網上遊戲的投訴,較前年的74宗增加超過一倍,投訴包括手遊收費陷阱、玩家被遊戲商封鎖賬號、申請退款被拒等。


4. 家長最擔心子女手遊影響健康,因長時間低頭玩手機會影響頸椎、脊骨和視力,也會導致睡眠不足及影響學業。曾有心理學家界定過度沉迷手遊與病態賭博相似,對於工作、學習、健康、生活和社交活動等方面都會受到嚴重的影響。過去青少年不眠不休打機猝死的個案亦時有所聞,情況值得關注。


5. 有部分家長亦反映擔心手遊含有暴力、色情成份或有不當的行為,曾有家長表示其就讀初小的子女在玩手遊時,經常彈出贈送道具或抽禮物而要求其按下一些遊戲廣告,但當中有部分廣告卻含有色情或暴力成份,家長擔心若不在身邊陪伴及監護下,這些廣告會對子女身心發展構成嚴重影響。過去亦有一些鼓吹自殺網絡的遊戲,引起大批家長關注,可惜香港現行未有管制網絡遊戲的法例。


另外,早前一名女童透過手機遊戲應用程式認識一名男網友,對方不但向女童分享不雅照片,更要求她分享其不雅裸照,心智未成熟的兒童或青少年偶一不慎,容易墜入這類社交媒體的陷阱,家長宜加倍留神,並提醒子女保護自己免墮陷阱。


6. 調查顯示,最多家長認為盡快正常復課可以避免子女沉迷手遊,不少家長都反映子女停課期間,花很多時間打機,因此學校若能夠正常復課,學生的學習和生活便可以回復正軌。

五.建議

一.研究設立手機遊戲營商守則

近年手機遊戲盛行,不少玩家喜歡課金購買虛擬商品,課金成癮的情況愈趨嚴重。事實上,部分手遊的用戶協議及服務條款,並未具體說明跟進條件及退款賠償等可能性,建議政府研究設立手遊營商守則,包括要求應用程式平台、手遊開發商及代理商改善營商手法及增加資訊透明度;如為未成年人士設定課金上限、退款機制及中獎機率,並要求目前手遊支付平台,把兒童戶口的年齡設定及認證,藉此減低青少年課金成癮的問題。


二.研究防沉迷網絡遊戲法規

為遏止兒童及青少年打機成癮,建議政府研究及參考中國、韓國及日本等地實施防止未成年人沉迷網絡遊戲的法規,包括要求網絡遊戲帳號實名註冊、規管未成年人使用網絡遊戲的使用時間、限制遊戲題材、內容及玩法,主要不允許色情、血腥、及暴力等遊戲,以及限制為未成年人提供遊戲付費服務等。

三.加強親子溝通

建議家長多與子女溝通,了解子女喜愛玩手遊的原因,並嘗試定下時間表妥善管理生活習慣,亦可提醒子女手遊帶來的消費陷阱,引導他們如何管理時間和金錢,從中灌輸正確的價值觀及消費習慣;並以身作則示範如何安全及健康地使用電子產品。同時,家長應協助子女發掘及培養更多的興趣或專長,以代替打機來獲取滿足感或排解苦悶。家長也要多留意網上支付系統開支紀錄,有否不尋常開支。


四.安裝監護功能應用程式

父母應就智能手機中的不良應用程式作出適當的過濾和篩選,替子女選取適合他們年齡的程式。建議家長安裝一些確保兒童安全使用網絡的免費應用程式,讓家長設定子女使用時間限制,封鎖功能,掌握子女定位,瀏覽網絡情況等。另外,現時坊間有網絡供應商為家長提供的監護功能,可監護子女所有的上網裝置,為子女選擇封鎖內容類別,協助管理上網時間及過濾不良訊息。


五.加強宣傳教育

要求政府和學校加強宣傳教育,強化兒童及青少年的自我保護意識,增加他們對網絡世界的安全意識,教育和改善他們上網的行為及態度。學校應定期舉行講座或工作坊,幫助學生與家長學習如何正確使用網絡,適當享受手機遊戲,並提醒家長多加留意子女的網上行為,一旦發現子女沉迷手遊,應及早向專業人士求助。

同時,呼籲青少年保持警惕,因為互聯網上有機會遇到虛假的資訊及扭

曲的觀念、不懷好意的人,青少年必須懂得保護個人私隱及自身安全。

此外,政府應增撥資源,鼓勵更多青少年機構開設針對沉迷手機遊戲的服務,為成癮者提供支援。


六.要求教職員強檢及呼籲接種疫苗

政府早前宣佈全港學校於5月24日恢復半日面授課堂,復課有助學生回復正常的學習生活和充實時間。另外,為保障師生健康,我們促請教育局研究強制要求所有學校教職員進行檢測,並強烈呼籲教職員盡快接種疫苗,令學校運作可以全面復常。

 

附件:關注學生沉迷手機遊戲調查數據

 

新聞聯絡:

民建聯家庭事務委員會主席 鍾嘉敏 (5109 8058)

民建聯立法會議員 鄭泳舜 (6373 1979)